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 Reglas Rol: Degeneracion

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Danielle
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MensajeTema: Reglas Rol: Degeneracion   Vie Feb 13, 2009 8:37 pm

REGLAS ROL: Degeneracion

GENERALES

1. Los personajes principales tendran sus propios objetivos. Los personajes Inventados tambien, y aunque algunas veces se crucen con los heroes, la mayoria de las veces solo podran acompañar a los herores por un determinado periodo, y despues deberan separarse para continuar con la mision. Esto es para que los heroes tengan las misiones originales y no se junten todos con los heroes, y asi tambien todos logran estar un rato con ellos. xD

2. Los heroes no podran morir, gozan de una inmortalidad puesto que, por obvias razones, algunos seguiran hasta el final. Pero eso no significa que no sean vulnerables a las mordeduras, los rasguños y las heridas eh? Asi que no se crean que por ser heroes y tener inmunidad a la muerte podran pasearse por el campo, tendran que resolver acertijos, matar a los experimentos y curarse si llegan a estar heridos, o podria pasar una catastrofe.

3. Como por cada personaje inventado debe haber uno que este dispuesto a
morir xD, el narrador pensara las situaciones por las que pasaran esos personajes para morir. Pero no se preocupen, no moriran a la primera xD, les daremos mucho tiempo para que disfruten del terror.

4. Como en las primeras partes de la historia no habria razon para los
personajes inventados, como en RE 0 y RE, estuvieran merodeando por el
escenario como en RE 2, 3, CVX, etc. Los personajes inventados estaran
en las afueras de la mansion o en otra mansion donde tambien podran
descubrir los planes de Umbrella, se enfrentaran a creaturas malvadas,
feas y casi indestructibles, asi como podran interactuar entre ellos,
formar sus grupos, etc. Pero sera imposible, imposible que los persos
inventados se crucen con los heroes, ya que en ese momento nadie lo
sabe y nadie sabra lo del virus. Conforme la historia se vaya creando
les daremos mas pistas sobre como se ira desarrollando la historia, etc.

5. Es dificil mantener el conteo de quien mato que, cuanto dinero se te acumula por ello, etc. Asi que el narrador se encargara de ver la situacion en la que estan y dejarles de vez en cuando objetos, tanto armas como hierbas, municion, memos, llaves, etc.

6. El narrador es el encargado de ir escribiendo las situaciones en las que se encuentran los personajes, tanto los principales como los inventados. El les dira que pueden hacer, con quien o quienes se enfrentan, cuantos son, las opciones que tienen, les describira los lugares en donde se encuentran, las misiones que tendran que hacer, con quienes se encontraran, etc.

7. Pondremos las imegenes de los mapas, tantos del mapa de las calles de Raccoon City, como los interiores de la comisaria, las alcantarillas, los laboratorios, las mansiones, etc. Ahi podran ver cuales son las puertas cerradas y les indicaremos cuales son las llaves que se requieren para las puertas cerradas. Es necesario hecharle un ojo a estos mapas para saber donde buscar las llaves, los objetos, o simplemente para ver que calles estan cerradas o destruidas.
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Danielle
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MensajeTema: Reglas Rol: Degeneracion :   Vie Feb 13, 2009 9:16 pm

HEROES
1. Todo aquel que escoja tener a los heroes (personajes principales ya sean villanos o buenos) estan obligados a contestar correctamente las preguntas que se les hacen cuando piden a los personajes. Como minimo deben de tener 1 mala de las 5 o 6 que se les pongan dependiendo de los personajes.

2. Si vas a pedir personajes solo puedes pedir 1 heroe y un villano, no mas. Los demas tienen derecho a escogerse otros personajes principales. Por ejemplo: Puedes escoger un heroe que seria Leon y un villano que seria Wesker, un heroe como Sherry y un villano como Jack.

3. Estan obligados tambien a hacer buen uso de los personajes, no pueden desviarse mucho de la mision, puedes interactuar con otros sobrevivientes, protegerlos, asistirlos y acompañarlos. Pero llegara un momento donde cada no tendra que seguir un camino diferente y asi debe ser. El narrador los podra orientar en caso de que el heroe o villano se este desviando de la mision original.

4.
Es obvio que contaran con inmunidad. No podran morir a no ser que sean Brad, Nicholai, Wesker (y eso solo en RE XD), Alfred, Forest, etc. Todos los demas podran tener la tranquilidad de que su heroe o villano no morira, pero en cambio de esto podran ser heridos, se enfrentaran a situaciones mas pesadas e incluso podran quedar inconcientes, asi que cuidado con lo que desean, porque sus deseos se pueden cumplir pero quizas no de la forma en que ustedes esperaban.

5. ¿Como funciona esto de quedar inconciente? Facil, al no poder morir es mas que obvio que llevarian ventaja a los inventados que algunos corren el riesgo de morir. Entonces, los persos principales pueden ser rasguñados, mordidos, heridos, etc. Tendran un periodo de tiempo en el que podran buscar hierbas, sprays o, en tal caso de que se pueda, a Rebecca para que los cure. Si despues de haber sido heridos no se tratan la herida ira empeorando, de Fine bajaran a Caution y de ahi a Danger, si la herida no es tratada hasta esta ultima fase, los personajes quedaran inconcientes, el narrador hara que alguien se los encuentre, los cure y quedaran inactivos por un periodo de tiempo segun vaya siendo la fluidez del rol. Despues podran seguir su camino de forma normal empezando de nuevo desde Fine xD

6. En el caso de Rebecca, ella podra adquirir con facilidad los sprays, las medicinas o las plantas. Podran acudir a ella siempre y cuando sea posible, o sea que si Rebecca esta en una habitacion de la mansion o tren y ustedes estan en una habitacion lejos del tren o de la mansion, entonces sera imposible acudir a ella. Solo el narrador podra considerar que tanta probabilidad hay de que ella recurra en su ayuda o no.

7. En caso de que Rebecca no pueda asistirlos por la lejania o porque no se encuentra en la historia, y ustedes no tengan con que curarse y esten a punto de caer inconcientes, entonces seran atendidos por el participante mas cercano a el quien encontrara de pura casualidad un spray o hierba y los curara. En caso de que los personajes mas cercanos no se lleven porque es parte de la historia, en este caso el salvador, o sea el que ayudara al herido, puede decidir si lo ayuda o no. No es obligatorio salvalos a todos a todas horas xD.

8. Como las hierbas y los spays son raros en encontrar pero son muy utiles y preciados se les respetara esos medicamentos para el personaje propio y se les daran otros extras por si deciden ayudar a alguien que esta inconciente.



INVENTADOS
1. No importa cuantos te vayas a hacer, el chiste es que todos los uses y no dejes botado a alguno, eso hace que el rol vaya mas lento.

2. Si decides crearte 1 personaje, por obligacion deberas hacerte otro mas que este destinado a morir. ¿Porque? Porque todos quieren vivir y necesitamos victimas, pero mientras mas personajes hagas, deberas equilibrar a las victimas, por ejemplo:
Si decides hacer 3 personajesque quieres conservar, entonces tendras que crearte al menos 1 o 2 personajes que seran victimas.
Si haces 5 persos sobrevivientes, deberas hacerte como minimo 2 persos victimas.

3.
Los personajes que decidas conservar contaran con ciertas obligaciones. Estos persos no moriran, pero si seran vulnerables a las mordidas, los rasgunos, etc. Pueden recibir hasta 3 heridas, que equivalen a un estado de Caution, la 4 herida representa Danger, si para entonces no curas tu personaje estara en riesgo de morir. Estos personajes no podran curarse, pero si no lo hacen antes de recibir la 5 seran conciderados como muertos y ese personaje no volvera a salir de su cementerio, sino como zombie y sera el fin de ese perso.

4. Los que sean marcados como victimas tendran panoramas mas complicados para salvarse, posiblemente se encuentren rodeados de zombies, por lo cual no podran escapar y moriran. En caso de que el narrador concidere que esa victima morira mas tarde, tiene la oportunidad de salvarse y lo sabran porque el narrador les dara opciones para salir de aquel lio. Que afortunados no? >.<

5. El narrador dara las opciones a los personajes y los participantes decidiran cual tomar segun crea conveniente. En caso de que el narrador no les de opciones querra decir que aun no podran salir de la habitacion, encontrar objetos, abrir puertas, etc y deberan buscar otra forma de zafarse. Esto no es para que mueran sus persos, sino para que haya mas accion y ver que tan ingeniosos son. ¿Que tanto puedes hacer para sobrevivir?

6. Puedes interactuar con todos, formar grupos entre los inventados. El narrador vera como se organizan entre ustedes y los ira guiando. Pueden separarse a la hora que quieran, encontrarse unos con otros, siempre y cuando sea posible. Pero cuando se trata de estar con los heroes solo podran compartir con ellos por un determinado tiempo, ya que cada uno tiene una mision.
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